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自學寫腳本也是坑!盤點游戲工作室三大項目坑

接觸工作室、腳本和游戲也有9年了,一直看好也算半個圈內人,但是一直沒機會真的去做,最早的時候是沒錢,家里也相當的反對。當時是10年左右,算是游戲工作室的黃金時代。最先是從技術開始做起的,自學的vb、按鍵、c++內存模擬的都搞過,算是對技術比較了解,下面開始正式說坑。

自學寫腳本也是坑!盤點游戲工作室三大項目坑

1號坑 內部項目、內部腳本

只要你能接觸到的都不是內部的東西,大多數都是內部一段時間后利潤一般后放出來的,或者直接就是忽悠。

真正的內部第一種那就是一個大型工作室(這里的大型指的都是上千臺電腦的)找出金方案、找數據的、寫腳本的、都是全套的,根本就不往外放。第二種跟第一種類似幾個中小型的工作室合伙 包一個作者,或者流程比較簡單自己用按鍵類的軟件可以搞定。所以說不要相信所謂的內部基本上全是坑。(以前在剛接觸的時候確實有內部的,非常牛逼的項目,比如2010年左右天龍的掃地僧單機200+)

2號坑 帶隊

所謂的帶隊大多數是某個代理,代理了一款或者幾款腳本(代理也有圈子互相倒貨什么的),然后就出來忽悠,以前的代理比較負責基本上會反饋問題給作者修復,現在太混亂了有時候你買到的都不知道是幾手的卡,買完之后可能代理自己都不會用這個腳本。當然也有好的代理就看你自己甄別了。

3號坑 自己學寫腳本

我就是入的這個坑,學開了個頭,現的越來越多,弄完模擬想搞內存,想學內存就首先要學找數據,然后各種寫法,學完發現還新游戲都需要過驅動保護。現在又出了手游。簡直學的直叫娘啊(學到現在發現技術還是沒到頭,但是發現出去找個地方當個程序員已經很輕松了)。

到這就有哥們開始說了,你這純粹放屁啊。找掛不行自己寫也不行,那怎么辦?。

其實這個東西那就要取舍,如果有這方面的天分覺得看起來不吃力,那就可以搞搞簡單的,比如你搞端游可以學習下按鍵精靈,有些非常簡單的項目用按鍵就可以搞定,那就可以自己搞,一是可以降低一部分成本,二可以防止項目外泄。

搞手游的話,目前可以學的簡單軟件也很多按鍵精靈安卓版、觸動精靈、xscript、E4a等都可以實現簡單的手游(當然也可以放到模擬器里用電腦按鍵版本來搞)。

覺得不想學的那就努力拓展自己的圈子,永遠記住好的項目不是填上掉下來的你人脈、圈子很重要,最起碼手頭要有1個能做出完整腳本的比較熟悉的人,然后熟悉各種信息渠道,才能讓你在手游工作室這個行業里如魚得水。不要埋頭苦干,因為這個真沒什么卵用。

僅以此文祭奠我接觸游戲工作室的這10來年,同時祝各位新入行的同行們都能找到好的賺錢項目,日進斗金,財源連三江,生意通四海。

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