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限制小學生氪金!《防止未成年人沉迷網游的通知》解讀

國家新聞出版署發出《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,其中主要針對小學生玩游戲氪金和游戲時長問題進行了嚴格的要求,可以說這次是史上最嚴厲的防沉迷系統。

網絡游戲對于自制力比較差,身心發育都不是很健全的小學生來說,確實造成了非常壞的影響,性情大變、荒廢學業、性格孤僻等案例比比皆是。對于這個《通知》我想成年人肯定都是拍手稱快的,也是對于祖國未來花朵的一種鞭策。

限制小學生氪金!《防止未成年人沉迷網游的通知》解讀

先了解一下通知的主要內容。

①氪金方面。

規定網絡游戲企業不得為未滿8周的用戶提供游戲付費服務,未滿16周歲的未成年人用戶單次充值金額不得超過50元,每月累計充值金額不得超過200元,16-18周歲的未成年人,單次充值金額不得超過100元,每月累計充值金額不得超過400元。

②游戲時長。

規定要求在夜間22時到早上八點的時間內禁止向未成年人提供游戲服務,日常每天游戲時間應在1.5小時以內,節假日也不能超過每天3小時。

通知實行后,對于成年人玩家來說是大好事。

想必大家在玩游戲的時候,最深惡痛絕的就是“小學生”吧?其實這個小學生只是代表一群人,是一個代名詞。不過這個說法并不是空穴來風,很多小學生的玩游戲就是為了一個爽字,絲毫不顧及其他玩家的心情。

就拿時下的全民手游王者榮耀來說,小學生確實存在著,他們一般都是秒搶位置,只玩喜歡的完全不看陣容。在對戰的過程中,絲毫沒有團隊榮譽感,毫無配合可言,各種浪死各種浪,一言不合就掛機。這樣對其他玩家而言是一個非常難受的游戲體驗。通知實行以后,可以在根源上杜絕小學生的存在,提高自己的游戲體驗。

對于家長們而言,可終于可以放寬了心。

每一個孩子都是家長心頭的肉,掌上的寶。孩子將來能否能生活的很好,這是所有家長心里最關心的事。自從網絡游戲面世以來,游戲和家長就一直站在一個對立面上。孩子沉迷游戲之后,真的會影響學習,在將來沒有個好的資本,是無法在這個社會上立足的,不過當孩子長大了明白這些的時候,就已經晚了。這個通知可以用強制的手段杜絕小學生沉迷游戲,可以很大程度上讓孩子遠離網絡。

除了學習之外,小學生在玩游戲的時候胡亂充錢也是讓家長頭疼的一個問題。記得很多的新聞都報道過,孩子玩游戲花光了家長的存款,或者是把救命錢全給充進了游戲。通知下發之后,限制了小學生的充值金額,就算是想大額度充錢也是無法做到的,這能很好的保障大人的利益,從根源上杜絕的這種現象的發生。

結語:

國家這次嚴厲的防沉迷通知,我想,是個正常的國人,都會雙手贊成吧?畢竟國家的未來就是依靠這些“小學生”去發展,去建設。如果他們都沉迷了下去,那么國家將后繼無人!孩子強則國家強,這句千古流傳的古訓,要一直時刻銘刻在我們所有人的心里,不能忘記。

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