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去游戲工作室上班,然后回來單干靠譜嗎

游戲工作室這個“職業”在現在來說,并不是很稀奇了。有很多大中型工作室由于缺乏人手,在各種招聘平臺發布招聘,很多喜歡玩游戲又沒有正經工作的小伙伴看好這個機會就去應聘打工,成為了游戲工作室的一份子。

在給老板打工的過程中,也漸漸的深入的了解了游戲工作室這個行業,也慢慢的摸清了一些門道。看著老板開游戲工作室嘩嘩的賺錢,又是買房又是買車,自己累死累活熬心血卻只能得到糊口的工資,心里非常的不平衡。自己給老板打工的期間,也學到了不少游戲工作室的知識,何不自己單干呢?

去游戲工作室上班,然后回來單干靠譜嗎

其實這個想法是好的,學到了技術,想自己創業,這個方向并不錯。但是要看自己到底學到了什么程度,游戲工作室涉及到的地方太多,并且說頭也不少。自己認為已經全部學會了,但是在專業人的眼里來看,你學的的根本就是一些皮毛而已,甚至可以說連皮毛都沒有學到。

每一個開游戲工作室的老板,并不會把最核心的技術透漏給自己的員工,這點無論在手游工作室還是其他行業,都是萬古不變的真理。“教會徒弟,餓死師傅”這句俗話還是針對師徒,更何談老板和員工了。所以,去游戲工作室上班后,想回來單干,其實并不靠譜。

簡單來說說不靠譜的原因吧,先從表面上來看。

首先,開游戲工作室前期的準備。

設備必須有,工作室的場地也要找好,還需要拉網線,這些都是錢!做好防封工作等等,這些需要技術和經驗,并且這些還只是可以明面看到的必須品。僅僅是這些就需要大量的前期投入,就算是小型工作室只有幾十臺設備的話,也是至少需要幾萬塊錢。

這都是前期的投資,并且一旦游戲工作室開不起來,這些投資的成本一半都收不回來。

其次,是自己在游戲工作室打工根本學不全。

例如完整的練號、打金、倒金、出金的流程,學會的可能只是一個部分。例如自己在工作室的工作只是把幾百上千的號的金幣倒到一起,那么如何打金,如何練成品號的套路就一概不知;如果僅僅是監控是否有游戲號掉線,出問題的工作,那么幾乎是連流程的皮毛都沒有摸到;如果是做的練號和打金的工作,那么打出的金如何上架、如何變現、又要出給誰也是一個非常嚴重的問題。

所以學不到一套完整的從產到銷的流程,自己單干也將會處處碰壁,根本賺不到錢的。

最后,就是封號和腳本的問題。

給游戲工作室老板打工的時候,自己只需要按照老板的要求進行操作就可以了,一切防封技術和使用的腳本都是老板提供。如何做到防封是一門大學門,這關系到項目做的是否長久。

腳本的話,一般工作都是有自己專用的腳本,是需要專人去寫,和市面上的那些爛大街的根本就不一樣。自己給工作室打工,根本就接觸不到那些會寫腳本的人,沒有一個專用的腳本,會降低很多的效率,還會徒增不少的人力手動操作。

如果自己單干,剛開始確實是可以“照貓畫虎”做給老板打工時的項目,開始可以從市場上買腳本,但是,如果項目突然做不下去了呢?那時候自己沒有門路找其他項目,自己的設備難道都吃灰嗎?要知道一點,游戲工作室只要一天不運轉,就是虧一天的錢。

每個游戲工作室的老板都有著自己的圈子,知道什么項目可以做,什么項目暫時不能做。但是自己單干,是沒辦法接觸這個圈子的,在項目出問題的時候,只能眼睜睜的傻等。

結語:

游戲工作室雖然賺錢,但是想自己單干并不容易。本篇閑聊也只是提到了一些表面上的東西,還有更深刻的是我們根本無法接觸的。所以在游戲工作室上班后,懂了一點就想單干是非常不靠譜的,有這個創業的決心,還不如去找個正常的工作更靠譜。

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